Топ видеоигр для любителей архитектуры, строительства и урбанистики. Часть 1
Ранее мы уже рассказывали о том, как технологии из мира видеоигр используются в реальных проектах девелопмента, помогая архитекторам, застройщикам и городским властям визуализировать будущие здания и районы, тестировать различные сценарии и вовлекать людей в процесс проектирования.
А также мы разбирали, как игры, связанные со строительством, дизайном и развитием городов, способны пробудить интерес к архитектуре, недвижимости и урбанистике, а иногда даже повлиять на выбор будущей профессии.
Теперь предлагаем перейти от теории к практике.
Мы собрали для вас подборку игр, в которых можно попробовать себя в роли дизайнера, архитектора, градостроителя или просто человека, которому нравится создавать и развивать пространства. В одних вам предстоит спроектировать уютный дом, в других – построить парк развлечений, а в третьих – с нуля создать целый город и разобраться с его транспортом, экономикой и инфраструктурой.
Возможно, что одна из этих игр поможет и вам посмотреть на недвижимость и архитектуру немного по-другому…
Если хочется проектировать дома и интерьеры
The Sims 4
Год выпуска: 2014
Разработчик: Maxis
Издатель: Electronic Arts
Платформы: Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S




(слева) Создание планировки дома в The Sims 4, источник: carls-sims-4-guide.com
(посередине) Расстановка мебели в The Sims 4, источник: gamesradar.com
(справа) Двухэтажный дом в The Sims 4, источник: reddit.com
The Sims 4 в первую очередь является симулятором жизни, однако для огромного количества геймеров строительство и обустройство домов стало по сути самостоятельной игрой внутри игры. Здесь можно с нуля возводить здания, продумывать планировки, менять форму и высоту помещений, работать с крышами, лестницами, фундаментами, окнами и освещением, а также заниматься ландшафтным дизайном и оформлением интерьеров.
При этом игрок практически не ограничен в выборе того, что именно строить. Можно создать самые разные объекты: от частного или многоквартирного дома до библиотеки, спортзала, общественного бассейна, кафе, ресторана или ночного клуба. Большое количество мебели, отделочных материалов и декоративных элементов позволяет экспериментировать с различными стилями, а готовыми проектами можно делиться с другими игроками через встроенную Галерею.
Особенно интересно то, что построенное здание здесь можно сразу же проверить «в деле». После завершения строительства его начинают использовать виртуальные жильцы или посетители, и становится заметно, насколько удобно организовано пространство: хватает ли места для перемещения, удачно ли расположены помещения и мебель, могут ли персонажи свободно пользоваться лестницами, дверями и другими объектами.
Игру довольно часто критикуют за огромное количество платных дополнений, однако даже спустя 12 лет после выхода The Sims 4 остается главным (и практически единственным) представителем жанра симуляторов жизни. Еще в 2023 году Electronic Arts сообщала о более чем 70 млн игроков The Sims 4, а за следующий год к игре присоединились еще более 15 млн пользователей.
Также стоит отметить большое сообщество игроков, специализирующихся именно на строительстве. В интернете можно найти тысячи проектов домов и интерьеров, строительные челленджи, подробные туториалы и попытки воссоздать в игре реальные здания.
Поэтому, если хочется в непринужденной игровой форме заняться проектированием, строительством и оформлением пространства, а затем посмотреть, насколько удачным оно получилось, The Sims 4 остается одним из самых очевидных вариантов. Тем более что с 2022 года базовая версия игры распространяется бесплатно.

А что насчет предыдущих частей серии?

Если вас не смущает устаревшая по современным меркам графика, обратить внимание стоит и на предыдущие игры серии, особенно The Sims 3. Некоторые возможности этой части до сих пор отсутствуют в The Sims 4.
Одно из главных отличий – открытый мир. Персонаж может выйти из дома, отправиться на работу, в парк, магазин или в гости, а игрок – наблюдать за его перемещением по городу без постоянных экранов загрузки между участками.
Еще одна интересная особенность The Sims 3 – инструмент Create-a-Style. Он позволял детально менять внешний вид множества предметов: выбирать цвета, рисунки и материалы для мебели, отделки, одежды и других объектов. Благодаря этому один и тот же предмет можно было адаптировать практически под любой интерьер вместо выбора только из заранее подготовленных разработчиками вариантов.

А если вам вдруг захочется поностальгировать по детству, никто не мешает снова установить The Sims 2. За годы вокруг игры сформировалось огромное сообщество моддеров, поэтому сегодня ее можно заметно преобразить: улучшить графику, добавить новую мебель, одежду, строительные элементы и множество других возможностей.
House Flipper 2
Год выпуска: 2023
Разработчик: Frozen District
Издатель: Frozen District
Платформы: Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S




(слева) Подготовка комнаты к ремонту в House Flipper 2, источник: store.steampowered.com
(посередине) Уборка ванной комнаты в House Flipper 2, источник: windowscentral.com
(справа) Готовый интерьер гостиной в House Flipper 2, источник: playground.ru
Если The Sims 4 позволяет построить дом и тут же заселить в него виртуальную семью, то House Flipper 2 предлагает взглянуть на недвижимость с другой стороны – глазами человека, который занимается ее ремонтом и преобразованием. Игрок получает в свое распоряжение дома в самом разном состоянии: их приходится очищать от мусора, ремонтировать, красить стены, менять отделку, расставлять мебель и фактически полностью преображать пространство.
В сюжетном режиме игрок выполняет заказы жителей виртуального городка Пиннаков: где-то нужно привести в порядок запущенный дом, где-то обновить интерьер, а где-то практически полностью переосмыслить существующее пространство. Позже появляется возможность покупать собственную недвижимость, самостоятельно решать, как ее преобразить, а затем продавать обновленный объект.
Отдельное удовольствие здесь приносит сам процесс ремонта. Многие действия выполняются вручную: приходится красить стены, укладывать плитку, собирать мебель, очищать поверхности и постепенно наблюдать, как запущенное помещение превращается в законченный интерьер.
Для тех, кому ремонта готовых объектов недостаточно, предусмотрен отдельный режим песочницы. В нем можно начать с пустого участка и построить собственный дом практически с нуля, самостоятельно определяя его форму, планировку и оформление. Благодаря этому House Flipper 2 оказывается где-то на стыке симулятора ремонта, дизайна интерьеров и достаточно свободной строительной песочницы.

А что насчет первой House Flipper?

Если хочется начать знакомство с серией с самого начала, можно обратить внимание и на оригинальную House Flipper 2018 года. Именно она заложила основную формулу серии: покупать или получать в работу запущенные помещения, очищать их от мусора, ремонтировать, менять отделку, расставлять мебель, а затем продавать обновленную недвижимость или переходить к следующему заказу.
По сравнению со второй частью игра выглядит и ощущается заметно проще, однако за годы после релиза House Flipper получила большое количество дополнений, которые позволяют заниматься ремонтом садов, элитных домов, ферм и другой недвижимости. Поэтому даже сегодня в первой части серии можно с удовольствием провести десятки часов.
Если хочется строить целые города
Cities: Skylines II
Год выпуска: 2023
Разработчик: Colossal Order
Издатель: Paradox Interactive
Платформы: Windows*
*На момент публикации материала Cities: Skylines II доступна только на PC. Изначально версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S планировали выпустить одновременно с компьютерной, однако релиз на консоли впоследствии неоднократно переносили. На сегодняшний день разработка этих версий продолжается, но точная дата их выхода пока не объявлена.




(слева) Разметка будущих кварталов в Cities: Skylines II, источник: windowscentral.com
(посередине) Проектирование дорог в Cities: Skylines II, источник: store.steampowered.com
(справа) Карта загрязнения почвы в Cities: Skylines II, источник: playground.ru
Cities: Skylines II – один из самых масштабных современных градостроительных симуляторов, позволяющий начать практически с пустого участка и постепенно превратить его в крупный мегаполис. Игрок самостоятельно прокладывает дорожную сеть, определяет расположение жилых, коммерческих, офисных и промышленных зон, развивает общественный транспорт, строит школы, больницы и другие социальные объекты, а также обеспечивает город электричеством, водой и другими необходимыми ресурсами.
При этом игра не ограничивается непосредственно строительством. По мере развития города приходится следить за бюджетом, налогами, производством и торговлей, доступностью рабочих мест и городских услуг, транспортными потоками и потребностями жителей. Неудачно спроектированная дорожная сеть может привести к пробкам, недостаток общественного транспорта – ухудшить мобильность населения, а нехватка коммунальной инфраструктуры – напрямую сказаться на благополучии горожан.
Особенно интересно наблюдать, как первоначально небольшой поселок постепенно разрастается и начинает жить собственной жизнью. У виртуальных жителей есть свои домохозяйства, работа, доходы и жизненный цикл, а решения игрока влияют на их благополучие и дальнейшую судьбу. При этом на развитие города воздействуют климат, смена сезонов, загрязнение и другие внешние факторы.
Cities: Skylines II идеально подойдет тем, кто хочет разобраться в том, как работает город, почему одни районы развиваются быстрее других, откуда берутся пробки, зачем нужен общественный транспорт и как инфраструктурные решения влияют на экономику и качество жизни.

А что насчет первой части серии?

Если Cities: Skylines II не подходит вам из-за высоких системных требований или вы просто захотите начать знакомство с серией с более проверенной временем игры, можно обратить внимание на оригинальную Cities: Skylines, вышедшую в 2015 году. В основе игры лежат все те же принципы: строительство дорожной сети, зонирование территории, развитие общественного транспорта, коммунальной и социальной инфраструктуры, управление бюджетом и решение транспортных проблем растущего города.
За десять лет вокруг Cities: Skylines сформировалось огромное сообщество игроков, а сама игра получила множество дополнений и пользовательских модификаций. Еще к июню 2022 года ее продажи превысили 12 млн копий, а в 2025 году серия отметила десятилетие. Поэтому, несмотря на более старую графику и менее сложную симуляцию, первая Cities: Skylines до сих пор остается отличным вариантом для знакомства с жанром, особенно благодаря огромному количеству накопившегося за годы дополнительного контента.
SimCity
Год выпуска: 2013
Разработчик: Maxis
Издатель: Electronic Arts
Платформы: Windows, macOS**
**Версия SimCity для Mac существует, однако рассчитана на старые версии macOS с поддержкой 32-битных приложений.




(слева) Размещение автобусных остановок в SimCity, источник: ign.com
(посередине) Зонирование территории в SimCity, источник: pcgamer.com
(справа) Ветровая электростанция в SimCity, источник: ign.com
SimCity – одна из самых известных серий градостроительных симуляторов, история которой началась еще в конце 1980-х. Последняя на сегодняшний день основная часть серии, получившая название SimCity, вышла в 2013 году. В ней игроку предлагают построить собственный город, самостоятельно определяя его планировку, экономическую специализацию и направление дальнейшего развития.
Как и в других градостроительных симуляторах, здесь необходимо прокладывать дороги, выделять территории под жилую, коммерческую и промышленную застройку, обеспечивать жителей рабочими местами, электроэнергией и коммунальными услугами, бороться с пробками, загрязнением, пожарами и другими городскими проблемами. При этом многие процессы моделируются непосредственно внутри игры: от передвижения жителей до распределения электричества и работы транспорта.
Одной из наиболее интересных особенностей SimCity стала возможность специализировать города. Например, можно сделать ставку на промышленность, образование или туризм и развлечения, построив казино и превратив город в туристический центр. Выбранное направление влияет на экономику, застройку и дальнейшие задачи игрока.
Кроме того, города существуют не полностью изолированно друг от друга, а объединяются в регионы. Соседние населенные пункты могут взаимодействовать, обмениваться ресурсами и услугами, а игрок получает возможность развивать не один универсальный мегаполис, а сразу несколько городов с разными функциями.
Сегодня SimCity 2013 уже заметно уступает играм серии Cities: Skylines по масштабу и свободе строительства, однако именно ее более компактный формат может оказаться плюсом для тех, кто только знакомится с жанром. Игра довольно быстро показывает базовую логику градостроительства: построить район недостаточно – необходимо обеспечить его дорогами, рабочими местами, инфраструктурой и городскими услугами, а затем разобраться с последствиями собственных решений.

А что насчет предыдущих частей серии?

Если вас не пугает возраст игры, обратить внимание стоит прежде всего на SimCity 4, вышедшую еще в 2003 году. Несмотря на устаревшую по современным меркам графику и интерфейс, игра предлагает достаточно глубокую градостроительную модель и позволяет развивать не только отдельный город, но и целый регион из нескольких взаимосвязанных городов. SimCity 4 стала одной из наиболее известных частей серии и до сих пор официально продается Electronic Arts.
А если хочется строить город на смартфоне?

Поспешим вас обрадовать: у серии есть и мобильная версия – SimCity BuildIt, доступная на iOS и Android. По сравнению с полноценными частями SimCity она заметно проще и в большей степени ориентирована на мобильный формат, однако основные элементы градостроительного симулятора здесь сохранились. Игрок развивает жилые районы, прокладывает дороги, обеспечивает город электричеством и водой, строит пожарные части, полицейские участки, больницы и другую инфраструктуру.
При этом SimCity BuildIt продолжает активно поддерживаться даже спустя много лет после релиза: разработчики добавляют новые здания, регионы, сезоны и игровые механики. Поэтому для тех, кто хочет познакомиться с жанром градостроительных симуляторов прямо на смартфоне, это остается одним из самых доступных вариантов.
Если хочется построить собственный парк развлечений
Planet Coaster 2
Год выпуска: 2024
Разработчик: Frontier Developments
Издатель: Frontier Developments
Платформы: Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S




(слева) Размещение и редактирование американских горок в Planet Coaster 2, источник: store.steampowered.com
(посередине) Тематический парк в стиле викингов в Planet Coaster 2, источник: store.steampowered.com
(справа) Аквапарк в Planet Coaster 2, источник: store.steampowered.com
Если строительство отдельных домов или даже целых городов кажется вам слишком банальным, можно попробовать спроектировать собственный парк развлечений. Именно такую возможность предлагает Planet Coaster 2 – симулятор строительства и управления тематическими парками, выпущенный в 2024 году.
Несмотря на название, заниматься здесь приходится далеко не только американскими горками. Игрокам предлагают самостоятельно планировать территорию парка, прокладывать пешеходные дорожки, размещать аттракционы, рестораны, магазины и другие объекты, работать с рельефом и благоустройством, а также продумывать внешний вид отдельных зданий и целых тематических зон. Кроме того, во второй части серии к традиционным паркам развлечений добавились бассейны, водные горки и другая инфраструктура аквапарков.
При этом сделать проект красивым недостаточно – парк должен еще и нормально функционировать. Необходимо следить за бюджетом, правильно размещать инфраструктуру, управлять персоналом, обеспечивать объекты электричеством и водой и учитывать потребности посетителей. В игре есть даже тепловые карты, позволяющие анализировать состояние различных частей парка и находить проблемные зоны.
Отдельный интерес представляет работа с потоками посетителей. Неудачно расположенный аттракцион, слишком узкая дорожка или недостаток необходимых объектов в определенной части парка могут повлиять на то, как люди перемещаются по территории и насколько комфортно себя чувствуют.
Поэтому Planet Coaster 2 можно воспринимать не только как конструктор американских горок, но и как своеобразный симулятор проектирования и управления крупным развлекательным объектом. Игра особенно подойдет тем, кому интересно одновременно заниматься архитектурой, благоустройством, планированием территории и дальнейшей эксплуатацией созданного пространства.

А что насчет первой части?

Если хочется познакомиться с серией, обратить внимание можно и на оригинальную Planet Coaster, вышедшую в 2016 году. Основные принципы здесь те же: игрок строит собственный парк развлечений, прокладывает дорожки, проектирует аттракционы и здания, меняет рельеф территории, следит за финансами и учитывает потребности посетителей.
За годы после выхода игра получила большое количество дополнительного контента, а благодаря интеграции со Steam Workshop игроки могут загружать созданные сообществом здания, декорации, аттракционы и даже целые парки. Кроме того, первая Planet Coaster доступна не только на Windows, но и на macOS, а консольная версия вышла на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S. Поэтому для владельцев Mac или консолей предыдущего поколения именно первая часть по-прежнему остается наиболее доступным вариантом знакомства с серией.
Parkitect
Год выпуска: 2018***
Разработчик: Texel Raptor
Издатель: Texel Raptor
Платформы: Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
***Первоначально Parkitect вышла на Windows, macOS и Linux в 2018 году. В 2024 году появилась Parkitect: Deluxe Edition для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S, включающая основную игру и два дополнения.




(слева) Спроектированный парк развлечений в Parkitect, источник: store.steampowered.com
(посередине) Анализ перегрузок на американских горках в Parkitect, источник: store.steampowered.com
(справа) Организация работы персонала в Parkitect, источник: store.steampowered.com
Если Planet Coaster 2 делает большой акцент на визуальной детализации и свободе творчества, то Parkitect предлагает несколько иной взгляд на строительство парка развлечений. Игра во многом вдохновлена классическими представителями жанра вроде RollerCoaster Tycoon, но развивает их идеи и уделяет особое внимание не только внешнему виду парка, но и тому, как он работает изнутри.
Игрок самостоятельно планирует территорию, прокладывает дорожки, размещает аттракционы, магазины и другие объекты, меняет рельеф, создает водоемы и оформляет отдельные тематические зоны. Американские горки также можно проектировать самостоятельно, определяя конфигурацию трассы и постепенно вписывая ее в окружающее пространство.
Как и во многих современных играх, связанных со строительством, в Parkitect можно обмениваться созданными объектами через Steam Workshop, а для более свободного творчества предусмотрен режим песочницы.
Одна из самых интересных механик Parkitect заключается в необходимости «прятать» служебную инфраструктуру от посетителей. Если гости постоянно видят сотрудников, переносящих коробки, или неприглядные технические объекты, это может негативно повлиять на их впечатления от парка. В результате игроку приходится фактически разделять территорию на своеобразные front-of-house и back-of-house зоны: с одной стороны находятся аттракционы, благоустроенные дорожки, рестораны и декорации для посетителей, с другой – склады, служебные помещения и маршруты персонала, необходимые для нормальной эксплуатации объекта.
Именно эта особенность во многом выделяет Parkitect среди других симуляторов парков развлечений.

Данная игра подойдет тем, кому интересно не только придумывать внешний вид развлекательного объекта, но и погружаться в логику его работы: как будут перемещаться посетители, где разместить коммерческие помещения, каким образом организовать снабжение и как отделить привлекательные общественные пространства от технической инфраструктуры.
На этом первая часть нашей подборки заканчивается. Но играми про строительство домов, городов и парков развлечений тема виртуальной недвижимости далеко не исчерпывается.
В следующей части мы обратим внимание на более нишевые проекты и посмотрим, какие игры позволяют проектировать и развивать отдельные объекты недвижимости, общественные пространства и транспортную инфраструктуру, а также решать другие задачи, близкие к реальной архитектуре, девелопменту и градостроительству.